memo
こういった参加型の「アート」の役目とは「日常の非日常化」というべきか、その肝心な所は普段触れてる物の不思議さや何となく接している慣習や概念の不可思議さを観客に体感させ、そして「発見」させる事にあるかと思う。よって、その「作品」とは、その「…
はてなアンテナと同様になった。まあ、見やすい。いいのではないか。この際、ついでにメールフォームをつけてみようかな、と考えている。 http://future-s.com/access/formmailer.htm Blog自体のコメントのような感じで。ミニBBSでもいいか?
はてなに書くようになってからキーボードの重要性を感じはじめている。たまたま見つけたこのキーボードがよさそうだ。久しくノートだけしか使ってこなかったので、フルキーボードは微妙に違和感を覚える。しかし、ミニキーボードだとEnterキーの脇にキーがあ…
http://www.dsdev.org/
ConquestArrow@どこか 『家に帰れないのでコメントで更新。兼防忘録。http://www.gamestudies.org/ GameStadies更新らしい。読みたいが、まああとで。「Rules of Play」輪読会レジメ 6章「インタラクティビティ」公開 http://www.igda.jp/modules/news/artic…
作業をノート1台で全て済ましているのだが、段々動作が遅くなりつつあり、1台で済ましていることに不安を覚えつつあるのでデスクトップの購入を検討している。もっとも就職活動等で出費が多くなることが予想されるので実現するとすれば早い時期かしばらくの…
Game Architcture and Design作者: Andrew Rollings,Dave Morris出版社/メーカー: Coriolis Group発売日: 1999/11/18メディア: ペーパーバックこの商品を含むブログ (1件) を見る
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=317
「遊び」の文化人類学 (講談社現代新書 476)作者: 青柳まちこ出版社/メーカー: 講談社発売日: 1977/04メディア: 新書 クリック: 2回この商品を含むブログ (1件) を見る遊びと人間 (講談社学術文庫)作者: ロジェカイヨワ,多田道太郎,塚崎幹夫出版社/メーカー:…
ふと考えが湧いてきそうだったので、授業をすっぽかしてこの本を読んだ。身体性とコンピュータ作者: 岡田美智男,佐々木正人,三嶋博之出版社/メーカー: 共立出版発売日: 2001/08メディア: 大型本 クリック: 5回この商品を含むブログ (5件) を見る認知科学系の…
めもめも。忙しくなる前に、一つぐらい作っておきたい。
めもめもめも。
身体性とコンピュータ作者: 岡田美智男,佐々木正人,三嶋博之出版社/メーカー: 共立出版発売日: 2001/08メディア: 大型本 クリック: 5回この商品を含むブログ (5件) を見る
http://www.clickteam.com/English/klilk&play.htm懐かしい。
めもめも。 オブジェクトの発見のプロセスが完全にネイティブ処理になるのでかなりイケてるかと思います。 配列格納方式と無名オブジェクト格納方式の両者を用意して、10000個のオブジェクトを作成、1000個のオブジェクトを検索、1000個のオブジェクトを削除…
Flashを印刷するとアルファが効かないということは知っていたが、透過PNGのアルファも効かないらしい。ということは透過GIFも効かないと言うことか。アルファ抜き透過画像を使う時、もし印刷するような場合には注意が必要だな…。まああまりFlashを印刷すると…
http://www.sbp-journal.com/journal_detail/511 Jeffrey Goldstein, Lara Cajko, Mark Oosterbroek, Moniek Michielsen, Oscar Van Houten, and Femke Salverda (University of Utrecht, The Netherlands) 1997, 25 (), 345-352
The Game, the Player, the World: Looking for a Heart of GamenessIGDA.jpのフォーラムにて教えてもらった論文。ゲームの定義についての論文らしい。暇ができたら読むことに。
元々は携帯電話の入力支援用なのですが、デコード機能を強化していくうちにホームページに掲載されたQRコードシンボルを読み 取るツールとして使っているとの声をたくさん頂くようになりました。これでPCでもQRコードが読める。
よくよく調べてみると、どうも違う。よくよく考えてみると、考えが甘い。世の中そんな事だらけ。
Flash LiteのActionScriptはFlash4の”アクション”相当である。何度も愚痴を書いているように、Flash5以降とは作法が全然違うので特に注意が必要である。変数のパスなども注意が必要なものの一つだ。いじっていて気がついたパスの扱いについてちょいとメモし…
洋書の画像も表示できるようになっている様子。いつの間に。
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
昨日書いた事の続き。昨日の話は、もともとSNSはゲームなのか、というところから出た話だけれど、とりあえずこれは持ち越し。で、ゲームとハレとケの話。コンピューターゲーム、特にいわゆるテレビゲームは「ハレ」として熱狂的に受け入れられた。発売日に長…
SNSをコスティキャンの分類でゲームかどうか確認してみると面白いかもしれない。意外とゲームに分類されるかも。>課題でも、多分完全にゲームだったとしても、ゲームとは呼ばれない。何故か。理由は色々あるだろうけれど、私の指摘としてはハレとケがごっち…