Flash
というわけで、ASNativeでさくっと調べてみた。 [WII 7,0,77,0] 1, 2, 3, 4, 5, 9, 11, 12, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 110, 112, 113, 200, 250, 251, 252, 253, 300, 301, 400, 500, 600, 666, 667, 700, 800, 900, 901, 1066, 1067, 1999, …
ゲーム機をはじめとする組み込み機器にwebブラウザが載るとき、Flash Playerを搭載するか否かというのは大きな問題である。だが、開発者にとっては「どのバージョンが載るのか?」という方がより大きい問題である。なぜなら、Flash Playerの最近のバージョン…
Flash Team: Feature requests for the Flash Player - post them here. Flash Team: Feature requests for interactive designers and developers - post them here. Flash Team: Feature requests for designers and animators - post them here. 一番上の…
なんとか時間が出来たので、久しぶりにFlash関係について書いてみる。 ActionScript3.0は「硬い」 初めてActionScriptに触ったのは、AdobeのLiveMotion*1のものだったのだが、さくっと書いてさくっと試せる、まさにスクリプト、という感じのものだった。それ…
マクロメディア Flashで作成したムービーをswfでパブリッシュせずに、QuickTimeとしてエクスポートするのです。それだけで、iTunesで再生可能なFlashの出来上がりです。(中略)ブログ等を利用して毎日ちょっとしたFlashゲームをiTunesへと配信するような、ゲ…
ついでに日本の携帯FlashもFlash Player 5ベースにして欲しい。
なるほど。こんな方法もあるのか。
いつの間にかiモードHTMLシミュレータがバージョンアップしている。Flash Lite 1.1に対応らしい。
ふむ。とりあえずめも。
ふむ、すばらしい。
いわんとすることは分かりますよ。でもねぇ。なんといいますか、結局ですね、ケータイが電話である以上なんといいますか、何をやってもうまくいきそうに無いですよ。ええ。
これは…!FlashのActionScriptを知ってる人なら凄さが分かるはず。原理的には可能だろうなぁ、と思っていたが、ここまで実用的なスピードになるとは思わなかった。これが可能と言うことは、ますますShockwaveなどの必要性が無くなってくるのではないだろうか…
パフォーマンス改善によって描画速度が飛躍的に向上する。デモで示されたサンプルからは、10倍と言っても過大ではないほどのスピードアップさだった。本当なら大歓迎。遅いのが欠点だった訳で、早ければ色々な事が出来る。
めもめも。 オブジェクトの発見のプロセスが完全にネイティブ処理になるのでかなりイケてるかと思います。 配列格納方式と無名オブジェクト格納方式の両者を用意して、10000個のオブジェクトを作成、1000個のオブジェクトを検索、1000個のオブジェクトを削除…
Flashを印刷するとアルファが効かないということは知っていたが、透過PNGのアルファも効かないらしい。ということは透過GIFも効かないと言うことか。アルファ抜き透過画像を使う時、もし印刷するような場合には注意が必要だな…。まああまりFlashを印刷すると…
radiumsoftware.comRadium Software Developmentで紹介されていた「n」。滑らかに動く。Flashはここまで出来る。実行形式でDL出来るようになっているのだけれど、Linux版まで用意されているのが面白い。そういえばFlashはマルチプラットホームだった、と気づ…
作ってみた。設定パネルで最初に設定が必要。面白いことが出来そうな気もする。Yahoo!ブリーフケースは使えん…。【フリーサーバ】はてなダイアリー用の大きな画像などをおけるフ… - 人力検索はてな Yahoo!USはいいね。
携帯電話で動く、FlashLiteというものがある。ちょっとどうなのよ、と思ったので愚痴をいわせてもらう。FlashLiteは1.0と1.1のバージョンがある。違いは携帯電話の各機能にアクセスできるかどうか、という点になっている。FlashLite1.0はDoCoMoの505iシリー…