2004-10-20から1日間の記事一覧

東京コンテンツマーケット

http://www.rbbtoday.com/news/20041020/19162.html http://www.rbbtoday.com/news/20041020/19172.html 小野さんの記事2発。そういえばTCMやってたのね。

身体性についてのメモ

身体性とコンピュータ作者: 岡田美智男,佐々木正人,三嶋博之出版社/メーカー: 共立出版発売日: 2001/08メディア: 大型本 クリック: 5回この商品を含むブログ (5件) を見る

404シミュレーター

http://heohiru.sakura.ne.jp/404/404.php

今日のコミュニティ@mixi

web

ひさしぶりに。 本当にさびしい http://mixi.jp/view_community.pl?id=12932 左右を間違える http://mixi.jp/view_community.pl?id=8884 冗談じゃなくて、本当に間違える。 カンディンスキー http://mixi.jp/view_community.pl?id=7416 はてなダイアリー htt…

「連続ゲームプレイの世界記録」挑戦イベント

http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20041019203.htmlやはりプロモーションの差を感じてしまう。

「深夜のオンラインゲーム接続時間制限を」 青少年保護

http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/10/19/20041019000065.htmlやはり、と言うべきか。お隣の韓国でもこういう動き。青少年保護がうたわれるあたり、まだまだ浸透している層は少ないのか。

ゲームが新たな広告市場に――2008年には全米で2億6000万ドル規模へ

Expired一方でこんな話も。日本市場と海外市場の勢いの差は、コンテンツの質の差ではなくて、商売の上手さの差ではないか、と思う今日この頃。

ニンテンドーDSの認知度、「名前は聞いたことがある」が5割

ニンテンドーDSの認知度、「名前は聞いたことがある」が5割 - ITmedia NEWSIGDA.jpのフォーラムで「ゲームってプロモーションが下手だよね」というような話題になっているなか、こんな調査結果が。このデータはインターネットでの調査なので比較的ゲームに親…

ユビキタスエンターテイメントの限界

etc

ユビキタスという陳腐化した言葉がある。世の中は陳腐化したものしか受け入れないが、昨今この言葉が世の中で騒がれているということは、陳腐化したということの証明だろう。この言葉はありとあらゆるものの接頭語として使われてきた。ところによっては現在…