2005-01-01から1ヶ月間の記事一覧
やらない、やらないと言っていたのに。
都内から戻ってきて、次は水口哲也氏の講演である。水口氏の講演は大学に入ってから何故か毎年一回は聞いている。今回は前々回と同じ場なので基本的には同じ話題が続いていたが、話の後半は今まで聞いた話の中でもっとも面白い話だった。去年の講演はあまり…
某S社の会社説明会に参加。内容は強気。当然といえば当然だが、親会社とウチは違うんだ、子供が親を支えるんだ、などなどかなり強気。若くて自由、柔軟な組織をあれだけ強調すれば、何も知らない無垢な学生は騙されて魅了されて思わずエントリーしてしまうだ…
久しぶりに濃い一日だったので、いくつか話題別に。細かい内容は後ほどとして、いやしかし疲れた。大学→都内→大学とアクロバティックに行き来したからか。
チャレンジャブルなことはことはいいことである。が、迷走してもらっても困る。見えてこないのが将来のグランドデザインだ。それが一抹ではない不安の原因になっているのだけれど。
東芝と富士通とNECの時価総額を全部足し合わせても、創業からたった六年、わずか二千七百人のグーグルの時価総額に及ばないのはなぜか。いったいグーグルとは何なのか、その台頭は何を意味するのか。本来そう問い続けなければいけない日本企業の経営者が…
ふむ、すばらしい。
忙しいので過去の自分の日記から。 よく次世代ハード、次世代ハードといわれるが、本当に次世代ハードが求められているのだろうか。もし、そうならばPS2よりも新しいGCやXBOXはバカ売れしていいはずだ…。そう考えると、別に次世代ハードは求められていない。…
この授業の次回(18日)20日に延期らしい。むう、潜り込みは無理か。は水口哲也さんの講演が予定されている。メテオス&ルミネスの話はもちろん出るだろうけど、さてどうなることやら。時間があれば潜り込みたい次第。
ここを更新する暇も無いくらい久しぶりに忙しい。縮小更新。
私自身の場合は大学入試も苦しんだが、それ以上に大学に入ってから苦しんだ。そして今でも苦しい。なんといっても、やりたいこと(私の場合はゲームデザイン研究だった。それがすべての元凶だったと思う。)が出来ない。まさか、出来ない、とは思わなかった…
非常に悪質。憤りを感じる。願わくば似たような例がこれ以上出ないことなのだが、おそらく残念なことにあとに続く例は出てくるだろう。
NEW DATA SHATTERS VIDEO GAME PLAYER STEREOTYPES">NEW DATA SHATTERS VIDEO GAME PLAYER STEREOTYPES、ということなんですかね。
香ばしい怪しさが名前から漂ってくるが…、どんなもんだろう。
よくよく考えなければいけないよなぁ、と。
とうとう日本でも。米国だと珍しくは無いが、ギリシャのような恥ずかしいことには成らないでほしい。
驚き。こんなことまでナムコはやっているのか。
む。大学院仙台スクール(コンテンツ・プロデュース領域)設置についてあるいみ流行ですかね。まあ、不足しているから要望もあるのは事実なんですが。だからと言って右に倣ってばかりもどうかと。
いわんとすることは分かりますよ。でもねぇ。なんといいますか、結局ですね、ケータイが電話である以上なんといいますか、何をやってもうまくいきそうに無いですよ。ええ。
(A)1975年以前の生まれでゲームをよくプレイしている(あるいは、していたことのある)方で、(B)「最近のゲームはつまらなくなったな」と感じたことのある方にお聞きします。あなたが「最近のゲームはつまらなくなったな」と感じたのはいつごろのことですか…
コメントの議論参照。さて、ほかに考えうる手段といえば、広告で利益を得るという方法もありそうだ。shockwave.comなどではそういうことをやっているし、WEBサイトのビジネスモデルでは一般的だ。もっとも、これでそれなりの利益を出すのはなかなか難しいら…
あー、やっぱり海の向こうの人でもなるのか。
開発者じゃないのだけれど、何故かお知らせがメールで着ていたので、とりあえずメモ。
ConquestArrowさんの価値は6245万4259円です(階級は「まいちんぐマチコ先生級」です) なお、この階級は42階級のうち16位です 内訳 グラフ 値段 割合(%) 心 1997万9899円 31.9 才能 2363万4959円 37.8 境遇 252万1749円 4 人徳 902万1720円 14.4 運 729…
はてなアンテナと同様になった。まあ、見やすい。いいのではないか。この際、ついでにメールフォームをつけてみようかな、と考えている。 http://future-s.com/access/formmailer.htm Blog自体のコメントのような感じで。ミニBBSでもいいか?
昨年のCEDECで注目を浴びた話といえば、「コンテンツ・パイプライン(Content Pipeline)」だろう。詳細についてはRadium Software Developmentの記事が詳しい。
なんでこんなのが流れるんだ???
そういえばこんなのが。 本特集は、テレビゲームの応用をシミュレーション&ゲーミングの観点から取り上 げ、その原理的な考察や実践事例の報告など多様な論考で構成される。特集の対象と なるのは以下のような論考である。 1. テレビゲームのゲーム性やシミ…
資料はこっち。
めもめも。