2005-01-01から1ヶ月間の記事一覧

ソニー、UMDの公開に向けた第一歩

やらない、やらないと言っていたのに。

水口哲也氏講演

都内から戻ってきて、次は水口哲也氏の講演である。水口氏の講演は大学に入ってから何故か毎年一回は聞いている。今回は前々回と同じ場なので基本的には同じ話題が続いていたが、話の後半は今まで聞いた話の中でもっとも面白い話だった。去年の講演はあまり…

某S社の会社説明会

某S社の会社説明会に参加。内容は強気。当然といえば当然だが、親会社とウチは違うんだ、子供が親を支えるんだ、などなどかなり強気。若くて自由、柔軟な組織をあれだけ強調すれば、何も知らない無垢な学生は騙されて魅了されて思わずエントリーしてしまうだ…

久しぶりに濃い一日だったので

久しぶりに濃い一日だったので、いくつか話題別に。細かい内容は後ほどとして、いやしかし疲れた。大学→都内→大学とアクロバティックに行き来したからか。

ソニー久多良木副社長:PSP「遠くない将来に」携帯電話の機能も(3)

チャレンジャブルなことはことはいいことである。が、迷走してもらっても困る。見えてこないのが将来のグランドデザインだ。それが一抹ではない不安の原因になっているのだけれど。

馬鹿の一つ覚え

etc

東芝と富士通とNECの時価総額を全部足し合わせても、創業からたった六年、わずか二千七百人のグーグルの時価総額に及ばないのはなぜか。いったいグーグルとは何なのか、その台頭は何を意味するのか。本来そう問い続けなければいけない日本企業の経営者が…

Flashをstrict XHTMLで。

ふむ、すばらしい。

次世代ハードではなくて『次世代ソフト』

忙しいので過去の自分の日記から。 よく次世代ハード、次世代ハードといわれるが、本当に次世代ハードが求められているのだろうか。もし、そうならばPS2よりも新しいGCやXBOXはバカ売れしていいはずだ…。そう考えると、別に次世代ハードは求められていない。…

デザイン言語総合講座 <2004年度 秋学期>

この授業の次回(18日)20日に延期らしい。むう、潜り込みは無理か。は水口哲也さんの講演が予定されている。メテオス&ルミネスの話はもちろん出るだろうけど、さてどうなることやら。時間があれば潜り込みたい次第。

心を亡くすと書いて「忙しい」

ここを更新する暇も無いくらい久しぶりに忙しい。縮小更新。

明日、あさってはセンター試験らしい

私自身の場合は大学入試も苦しんだが、それ以上に大学に入ってから苦しんだ。そして今でも苦しい。なんといっても、やりたいこと(私の場合はゲームデザイン研究だった。それがすべての元凶だったと思う。)が出来ない。まさか、出来ない、とは思わなかった…

「テトリス」をおとりにしたワーム、Windowsマシンに感染中

非常に悪質。憤りを感じる。願わくば似たような例がこれ以上出ないことなのだが、おそらく残念なことにあとに続く例は出てくるだろう。

アメリカの成人ゲーマーは健康的

NEW DATA SHATTERS VIDEO GAME PLAYER STEREOTYPES">NEW DATA SHATTERS VIDEO GAME PLAYER STEREOTYPES、ということなんですかね。

FREEQ MAXゲームクリエイターズ・セミナー

香ばしい怪しさが名前から漂ってくるが…、どんなもんだろう。

ゲーム救済ページ

よくよく考えなければいけないよなぁ、と。

ゲームソフトに有害指定

とうとう日本でも。米国だと珍しくは無いが、ギリシャのような恥ずかしいことには成らないでほしい。

ハッスルクラブ

驚き。こんなことまでナムコはやっているのか。

映画・アニメ・ゲーム製作を専攻、仙台に大学院開設へ

む。大学院仙台スクール(コンテンツ・プロデュース領域)設置についてあるいみ流行ですかね。まあ、不足しているから要望もあるのは事実なんですが。だからと言って右に倣ってばかりもどうかと。

Flash待受画面の可能性 (1/2)

いわんとすることは分かりますよ。でもねぇ。なんといいますか、結局ですね、ケータイが電話である以上なんといいますか、何をやってもうまくいきそうに無いですよ。ええ。

最近のゲームはつまらなくなったな

(A)1975年以前の生まれでゲームをよくプレイしている(あるいは、していたことのある)方で、(B)「最近のゲームはつまらなくなったな」と感じたことのある方にお聞きします。あなたが「最近のゲームはつまらなくなったな」と感じたのはいつごろのことですか…

フリーソフトウェアゲームで利益を出すには?

コメントの議論参照。さて、ほかに考えうる手段といえば、広告で利益を得るという方法もありそうだ。shockwave.comなどではそういうことをやっているし、WEBサイトのビジネスモデルでは一般的だ。もっとも、これでそれなりの利益を出すのはなかなか難しいら…

塊症候群

あー、やっぱり海の向こうの人でもなるのか。

「Game Tools & Middleware Forum 2005 〜Welcome to Next Generation〜」

開発者じゃないのだけれど、何故かお知らせがメールで着ていたので、とりあえずメモ。

ConquestArrowさんの値段鑑定結果

etc

ConquestArrowさんの価値は6245万4259円です(階級は「まいちんぐマチコ先生級」です) なお、この階級は42階級のうち16位です 内訳 グラフ 値段 割合(%) 心 1997万9899円 31.9 才能 2363万4959円 37.8 境遇 252万1749円 4 人徳 902万1720円 14.4 運 729…

はてなダイアリの管理画面リニューアル

はてなアンテナと同様になった。まあ、見やすい。いいのではないか。この際、ついでにメールフォームをつけてみようかな、と考えている。 http://future-s.com/access/formmailer.htm Blog自体のコメントのような感じで。ミニBBSでもいいか?

コンテンツ・パイプライン

昨年のCEDECで注目を浴びた話といえば、「コンテンツ・パイプライン(Content Pipeline)」だろう。詳細についてはRadium Software Developmentの記事が詳しい。

PSPテスト用アップデーター流出でPSP破損

なんでこんなのが流れるんだ???

テレビゲームの応用におけるシミュレーション&ゲーミング

そういえばこんなのが。 本特集は、テレビゲームの応用をシミュレーション&ゲーミングの観点から取り上 げ、その原理的な考察や実践事例の報告など多様な論考で構成される。特集の対象と なるのは以下のような論考である。 1. テレビゲームのゲーム性やシミ…

第8回ゲーム開発者セミナー「プレGDC特集&産学連携アクションプラン作成ディスカッション」レポート

資料はこっち。

産学連携、ゲーム開発における成功の鍵とは ―IGDAゲーム開発者セミナー 第8回レポート

めもめも。