2004-12-04から1日間の記事一覧

Serious Games Japan: シリアスゲームサミットDCレポート(5)

どうなんだろう…

桃太郎秘伝 ゲームデザイナー入門 [マーケットプレイス コミックセット]作者: さくまあきら&桃太郎チーム出版社/メーカー: みのり書房メディア: コミックこの商品を含むブログ (1件) を見る相原コージのゲームデザイナーへの道―イデアの日必勝攻略法作者: 竹…

テレビゲームは本当に脳に悪いのか

先進工業諸国で平均IQが上昇していく「フリン効果」や、テレビゲームを脳の情報処理能力の向上に利用しようとするアメリカの研究、「ゲーマーとしての養老孟司」などの話題を紹介していますちょうどこういう文章が読みたいと思っていたら、茂木さんが書か…

お祭りムードが次第に冷めていく

軒並み10%〜20%台ばかりで、 大作、新機種にばかり話題の集中している年末商戦の被害者が続々と生まれている状況だ。 品余りのメガヒット、供給不足の新機種、予約率の上がらない新作、 秋頃までは業界に充満していたお祭りムードが次第に冷めていくのをひし…

パース付ビデオテクスチャを作ってみたよ

これは…!FlashのActionScriptを知ってる人なら凄さが分かるはず。原理的には可能だろうなぁ、と思っていたが、ここまで実用的なスピードになるとは思わなかった。これが可能と言うことは、ますますShockwaveなどの必要性が無くなってくるのではないだろうか…

「Igda : CNET Japanの労働問題に関する記事への言及」への言及

多分、ここでいわれているものに一番近いのは、ゲームデザインパターンだと思う。もっとも、目に見える形で分かりやすく表せるものではないので、自動車のプロトタイプや映画のストーリーボード、絵コンテの用にはいかないが。目に見えるように分かりやすく…