2004-10-22から1日間の記事一覧

そうだ、本題

think-routine #22@wƒAƒtƒH[ƒ_ƒ“ƒX‚Æ‹{–{–΂ƃR[ƒh‚ɂ‚¢‚āx調べようとしたのは、アフォーダンスとゲームの関わり。で以前見た記憶のある上の記事がとてもよく書かれていると思う。一応確認のため。まあ、アフォーダンスとかクオリアとかの身体性のフェ…

アフォーダンスでぐぐったら…

web

適当にアフォーダンスでググッたら渡辺恵太さんのページがTOPで出てきた。直接聞いた方が早いのか…?それにしても渡辺さんは高校生の時からこんなことを考えていたのか。驚嘆。自分の高校時代は…、性格が歪んでいてあんまりいい日々を送っていなかったなぁ。…

gapグループ

こは、ゲームアーカイブ・プロジェクト(GAP)のはてなグループです。GAPのはてなグループを偶然にも発見。京都つながり?

次期Flashプレーヤ「8 Ball」は速くさらにリアルタイム効果へ

パフォーマンス改善によって描画速度が飛躍的に向上する。デモで示されたサンプルからは、10倍と言っても過大ではないほどのスピードアップさだった。本当なら大歓迎。遅いのが欠点だった訳で、早ければ色々な事が出来る。

時空の「引きずり」初確認 NASA

etc

巨大な質量を持つ天体が自転すると周囲の時間と空間(時空)が引きずられるという、アインシュタインの一般相対性理論から導かれる現象が実際に地球で起きていることを初めて確認したと、米航空宇宙局(NASA)が21日発表した。おお、しかも地球で。

ゲーム業界もこういうこと考えてほしいよ

MIXIですらもてあましているというのに、 今度はrecommuniだ。 ゲーム業界もこういうこと考えてほしいよ。実はとあるアイディアがある。森川さんが「こういうこと」と言っているようなアイディアが。だけれども、それを実行できる技術も時間もコネも実行力も…