Game Design & Color Blindness

radiumsoftware.com

ゲームデザインを行う上で特に必要とされるのは,色の違いに機能的な意味を持たせないようにする配慮だ。前出の例のように「色の違いによってアイテムの効果を変える」などという仕様は,非常に問題の発生しやすいデザインであると考えられる。これが例えば,色だけでなく形状も異なるようにしておけば,ほとんど問題は無くなるはずだ。

mixi内にファンコミュニティ(?)もあるRadium Software Developementにて色とゲームデザインについての面白い記事が載っていた。

思えば、Game Design Wikiも「創発性」の概念もここで知った。改めて要注目な情報リソースである。