2004-11-26から1日間の記事一覧

Q?

同時に、キューエンタテインメント株式会社のHPも オープンです。いきなり求人があって、就職活動中の私にとっては刺激的。

ITmediaニュース:ゲーム開発者残酷物語――EA提訴で明るみに出た業界の実情 (1/3)

IGDAのDella Roccaは、従業員を疲弊させるような作業スケジュールは無意味だと言う。「喜んで働く従業員のほうが、生産性も高く、創造性も豊かだ」(同氏)。同氏によると、ゲーム業界は開発プロジェクトの初期段階におけるプロトタイプづくりに十分な注意を…