あれれ…

適当にここ1ヶ月書いた記事を読み直してみたら、物凄くゲームビジネスな話ばかり書いている事に気が付いた。全くのど素人なのに…。

昔のクセだろうと思う。コンテンツを作る前に、それはビジネス的にどういう意味があるの?(正確には、+研究としての新規性)ということを説明しなければいけなかったのであれやこれやデータを提示しているうちにこんな事になってしまったのだろうと推測する。まだ、呪縛から抜け出せないのか…。

これではいけない。コンテンツについて考えなくては。