次世代ハードではなくて『次世代ソフト』
忙しいので過去の自分の日記から。
よく次世代ハード、次世代ハードといわれるが、本当に次世代ハードが求められているのだろうか。もし、そうならばPS2よりも新しいGCやXBOXはバカ売れしていいはずだ…。そう考えると、別に次世代ハードは求められていない。
時にプレイヤーは次世代ハードに期待を持って語るときがある。ただし、どんなハードでも持つわけではない。コアなファンを除いて、期待を持って語られるハードは、市場でスタンダードになっているハードの「次世代」である。ファミコンに対するスーパーファミコン、スーパーファミコンに対するN64、PSに対するPS2やPS2に対するPS3などである。スタンダードになれなかったハードにたいしてはさほど期待されない。N64の後継であったGCやGC後継機、XboxNextがどれだけ期待されているだろうか?
この違いは何だろうか。――恐らく、プレイヤーは次世代ハードを通した先に『次世代ソフト』を見ているからであろう。今遊べる/遊んでいる面白いゲームソフト。これを供給するハードはすごいし、次世代ハードはもっとすごいのだろう、という訳である。とどのつまり、ハードに期待するのはソフトであり、求められるのは「もっと面白い次世代ソフト」なのだ。
あんまりたいしたこと書いてない。では、追加して。
ここで言う「次世代ソフト」には注意が必要である。この次世代ソフトの出現はハードの切り替わりとは何の関係もないのだ。むしろ、ローンチタイトルはどんなにすごいハードだろうとあまりたいしたタイトルは出ない。ある程度ハードに対する理解が進んで初めて「次世代ソフト」の下地が出来る。出来るが、それは下地にすぎず、出るとは限らない。次世代ハードは予測可能だが、次世代ソフトは予測不可能だ。
この事実をもってすれば、新ハードでやたら煽る宣伝文句が実に馬鹿らしいことに気づく。格闘ゲームの「飛び道具」のようなもので、一見すごいが、よく見ればスキだらけ。しかも連射は逆効果。何故、世の中はこんなにもハードに注目するのだろうか?もしかしたらハードに注目してほしい人たちがいるのかもしれない。
そういう人を見かけたら、この事実を伝えたい。ゲーム離れの顕在化とハードへの注目が高まった時期は一致している、というそのことを。
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ふむ、すばらしい。