なんかもう...ありえないぐらいのインパクトをまず持ってきたいなと。
インタビュー『きみのためなら死ねる』前編 - 電撃オンライン
吉永:ゲームというよりは日常生活、生活の基盤的なところ人間の根本的な喜びみたいなものが、ゲームで、DSなら再現できるんじゃないかと思ったんです。やっぱり何がなでたいといったら、犬もたしかになでたいけど、女の人にさわったり、なでたりするのがいい。そういうところから発想が始まったんです。
面白いゲームなんてもう求められていない中で、新しい驚きを提供するというスタンスは正解の一つではなかろうか。